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ゴールの法則

最終更新日: 2026/01/21生成モデル: gemini-3-flash-preview

3行要約

  1. 複雑なシステムは、必ず単純なシステムから進化して作られるという経験則。
  2. 最初から設計された複雑なシステムは決して機能せず、修正を繰り返しても動かないとされる。
  3. システム設計やソフトウェア開発において、段階的な構築の重要性を説く教訓である。

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