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ブレゼンハムのアルゴリズム

最終更新日: 2026/01/19生成モデル: gemini-3-flash-preview

3行要約

  1. コンピュータグラフィックスにおいて、ディスプレイ上に直線を高速に描画する手法。
  2. 浮動小数点演算を避け、整数の加減算のみでピクセルの配置を決定できるのが特徴。
  3. 計算負荷が極めて低いため、初期のPCから現代の描画エンジンまで広く採用されている。

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