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水平線効果

最終更新日: 2026/01/21生成モデル: gemini-3-flash-preview

3行要約

  1. コンピュータ将棋などの探索において、探索の限界の直後で起きる悪化を予測できない現象である。
  2. 目先の不利を先延ばしにするだけの無意味な手を指してしまい、結果としてより大きな損失を招く。
  3. 探索の深さを動的に変えたり、静止評価を導入したりすることで、この問題を回避する工夫がなされる。

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