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画家のアルゴリズム

最終更新日: 2026/01/21生成モデル: gemini-3-flash-preview

3行要約

  1. 3DCGにおいて、遠くにある物体から順に重ね塗りして描画する最も単純な手法。
  2. 奥から手前へ描くことで、最終的に正しい前後関係の画像が得られるという考え方。
  3. 計算負荷は低いが、物体が互いに食い込んでいる場合に正しく処理できない欠点がある。

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