今北産業pedia
今北産業
インターネットスラングの一つで、「今来たばかりなので、状況を3行で説明してほしい」という意味である。
長文の議論やスレッドの途中から参加した際に、概要を素早く把握したい場合に用いられる。
ただし、往々にして要約しすぎて意味不明になる。
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クリア- CSI効果
科学捜査ドラマの影響で、陪審員が現実の裁判においても過度な科学的証拠を期待する現象。
ドラマ内での迅速かつ決定的な証拠提示が、現実の捜査能力に対する誤解を招いているとされる。
検察側の立証が困難になったり、無罪評決が出やすくなったりするなどの司法への影響が議論されている。
- ELIZA効果
コンピュータの単純な反応に対して、人間が知性や感情などの人間的な特性を見出してしまう現象。
1960年代の対話プログラムELIZAに由来し、ユーザーが機械を擬人化して捉える心理的傾向を指す。
現代のAIとの対話においても、ユーザーの過度な期待や誤解を説明する際に言及される。
- NIH症候群
組織が自ら開発したものでない技術やアイデアを、質に関わらず拒絶したり軽視したりする心理的傾向。
「Not Invented Here」の略称で、過度な自前主義や他者の成果に対する排他性を指す。
開発効率の低下や車輪の再発明を招き、組織のイノベーションを阻害する要因として批判される。
- おとり効果
特定の選択肢を魅力的に見せるため、劣った選択肢を混ぜる心理現象。
消費者の意思決定を特定の方向へ誘導するマーケティング手法として使われる。
三段階の価格設定において、真ん中の商品を選ばせる戦略などが代表例である。
- おばあさん細胞
特定の人物や物体を認識する際にのみ反応する、脳内の単一神経細胞の仮説。
複雑な視覚情報が最終的に一つの細胞に集約されるという極端な考え方である。
現在は複数の細胞が協調して認識する「分散表現」説が主流となっている。
- ときめきの法則
恋愛や対人関係において、心の高鳴りや感動が関係を深めるという考え方。
心理学的なアプローチや自己啓発、片付け術などの文脈で語られることが多い。
相手の意外な一面を知ることや、共通の体験がときめきを生む要因とされる。
- やかまし村症候群
リンドグレーンの児童文学「やかまし村」のような理想的共同体への強い憧憬。
子供時代の幸福な記憶や、失われた素朴な生活を過度に美化する心理状態を指す。
精神医学の正式な疾患名ではなく、文化的な文脈や教育学の議論で使われる。
- アスペルガー症候群
対人関係の困難や興味の限定が見られる、発達障害の一種である。
言語発達の遅れがないことが特徴だが、コミュニケーションの特異性がある。
現在の診断基準DSM-5では「自閉スペクトラム症」に統合されている。
- アナウンスメント効果
政策や予測が発表されることで、人々の期待や行動が変化し結果に影響する現象。
選挙予測の報道により、有権者が投票先を変えることなどが代表例である。
経済学や政治学において、情報の公開が社会に与える心理的影響を指す。
- アブニー効果
光の彩度を変化させると、波長が一定でも色相が変化して見える視覚現象。
人間の視覚特性に由来し、特に赤や青の波長域で顕著に観察される。
色彩工学や照明設計において、正確な色再現を考える上で考慮すべき要素である。
- アンカー効果
最初に提示された数値や情報が基準となり、その後の判断が歪められる心理現象。
全く無関係な数字であっても、無意識のうちに思考の「錨」として機能してしまう。
価格交渉やマーケティングにおいて、消費者の意思決定を誘導する手法として使われる。
- アンダードッグ効果
選挙や勝負事で、不利と予測されている側を応援したくなる心理的傾向。
判官贔屓に近い感情であり、弱者が強者に立ち向かう姿に共感が集まる現象。
実際の投票行動や消費者のブランド選択において、予測を覆す要因となることがある。
- アントン症候群
脳損傷により視覚を失っているにもかかわらず、本人が盲目であることを否定する疾患。
脳が欠落した視覚情報を捏造して補う「作話」を行い、見えていると主張し続ける。
後頭葉の損傷などで生じ、神経心理学における自己意識の研究対象となっている。
- アーレン症候群
視覚情報の処理過程の異常により、文字が歪んで見えたり光を眩しく感じたりする症状。
読書時の疲労や頭痛の原因となり、学習障害と誤解されることもある。
特定の色のフィルターレンズを使用することで、症状が緩和される場合がある。
- イケア効果
自分が手間をかけて組み立てた製品に対して、既製品よりも高い価値を感じる心理。
労働が愛着を生み、客観的な品質以上にその対象を高く評価してしまう現象。
DIY市場の拡大や、顧客参加型の製品開発の有効性を説明する理論として知られる。
- インポスター症候群
自分の成功を実力ではなく運や偶然によるものと思い込み、詐欺師のように感じる心理。
高い実績を上げているにもかかわらず、いつか正体が露呈するという不安に苛まれる。
完璧主義者に多く見られ、自己評価の低さがキャリア形成の妨げになることもある。
- ウィンザー効果
本人からの直接的な訴えよりも、第三者を介した褒め言葉の方が信頼されやすい現象。
利害関係のない他者の意見は客観性が高いと判断され、説得力が増す心理的効果。
口コミマーケティングや、推薦状による評価の向上などを説明する根拠となる。
- ウェスターマーク効果
幼少期を共に過ごした異性に対して、成人後に性的魅力を感じなくなる心理現象。
近親相姦を回避するための生物学的な適応メカニズムと考えられている。
血縁関係がなくても、兄弟のように育った者同士の間で自然に発生する。
- ウェルテル効果
著名人の自殺報道に影響され、後を追うように自殺者が急増する社会現象。
ゲーテの小説『若きウェルテルの悩み』の出版後に自殺者が増えたことに由来する。
報道機関には、詳細な手法の記載を避けるなどのガイドライン遵守が求められている。
- ウーズル効果
根拠のない引用が繰り返されることで、いつの間にか事実として定着してしまう現象。
証拠の欠如が無視され、多くの文献に引用されていること自体が信頼性の根拠とされる。
科学論文や報道において、誤った情報が拡散・固定化されるリスクとして警戒されている。
- エイリアンハンド症候群
自分の意思とは無関係に、片方の手が勝手に複雑な動作を行ってしまう神経疾患。
手が自分の服を脱がせたり、もう片方の手の動作を邪魔したりするなど、意志に反する。
脳梁の損傷や脳卒中などが原因で生じ、自己の主体性に関する研究対象にもなっている。
- エッシャー原理
M.C.エッシャーの作品に見られる、視覚的な矛盾や幾何学的な繰り返しを利用した構成原理。
平面の分割や不可能図形を用い、二次元と三次元の境界を曖昧にする表現が特徴。
数学的な対称性や位相幾何学の概念を、芸術表現として具現化したものと言える。
- エメットの法則
「ある仕事をすること自体よりも、それを先延ばしにする不安の方がより多くの時間と労力を消費する」。
生産性向上に関する格言であり、タスクをすぐに実行することの重要性を説いている。
心理的な抵抗が作業効率を著しく低下させることを指摘し、時間管理術の指針とされる。
- エルサレム症候群
エルサレムを訪れた旅行者が、宗教的な妄想や強迫観念に取り憑かれる精神的な現象。
自分が聖書の登場人物であると思い込んだり、公衆の面前で説教を始めたりするのが特徴。
滞在が終わると症状が消失することが多く、聖地の持つ歴史的・宗教的重圧が要因とされる。
- エンメルトの法則
残像の大きさが、投影される面までの距離に比例して変化して見える現象。
網膜上の像の大きさが一定でも、遠くを見るほど対象が大きく知覚される。
視覚心理学における大きさの恒常性を説明する代表的な法則である。
- オイディプス症候群
幼児が異性の親に愛情を抱き、同性の親に強い対抗心を燃やす心理的葛藤。
フロイトが提唱した精神分析学の概念で、人格形成の重要な段階とされる。
ギリシャ神話のオイディプス王の悲劇にちなんで名付けられた。
- オセロ症候群
パートナーが不貞を働いているという、根拠のない強い嫉妬妄想に囚われる精神疾患。
相手の行動を異常に監視したり、身の潔白を証明するよう強要したりする行動がみられる。
シェイクスピアの悲劇「オセロ」の主人公が抱いた激しい嫉妬にちなんで命名。
- オンライン脱抑制効果
インターネット上では対面時よりも心理的障壁が低くなり、感情を露わにしやすい現象。
匿名性や非同期性が原因で、過度な自己開示や攻撃的な言動が誘発されやすくなる。
SNSでの炎上や誹謗中傷問題の背景にある、主要な心理的要因として分析されている。
- オームの音響法則
人間の耳は複合音を個々の純音成分に分解して聴き取ることができるという法則。
音色を周波数成分の集合として認識する、聴覚のフーリエ解析能力を示唆している。
音響学や心理物理学の基礎であり、音の知覚メカニズムを理解する上で重要である。
- カクテルパーティー効果
騒がしい環境の中でも、自分に必要な特定の音や会話を選別して聞き取れる現象。
注意を向けた対象の情報を脳が優先的に処理することで、周囲の雑音を無視できる。
音声認識技術の向上や、聴覚障害者の補聴器開発における重要な研究テーマである。
- カセット効果
特定の状況下で、深く考えずに決まった言い回しや思考パターンを繰り返す現象。
あらかじめ録音されたカセットを再生するように、定型的な反応を示すことを指す。
コミュニケーションの効率化に寄与する一方で、思考の硬直化を招く恐れがある。
- カチッサー効果
特定の刺激を受けると、深く考えずに決まった行動を自動的に取ってしまう心理現象。
テープレコーダーの再生ボタンを押す(カチッ)と音が流れる(サー)様子が由来。
マーケティングや説得の技術において、無意識の反応を誘発する手法として使われる。
- カニンガムの法則
ネットで正しい答えを得るには、質問するより間違った答えを投稿する方が早いという法則。
他人の間違いを正したいという人間の心理的欲求を利用した経験則である。
効率的に情報を収集するための、インターネット特有の知恵として語られる。
- カプグラ症候群
家族や知人が、外見のそっくりな「偽物」に入れ替わっていると思い込む精神疾患。
視覚的な認識は正常だが、それに伴う感情的な反応が欠如することで生じるとされる。
統合失調症や脳損傷の患者に見られることがあり、認知心理学的な研究対象となっている。
- カリギュラ効果
禁止されるほど、かえってその事柄をやってみたくなる心理現象。
情報の閲覧制限や行動の禁止が、対象への興味や関心を強く引き起こす。
広告宣伝や映画のキャッチコピーなどで、消費者の好奇心を刺激する手法として多用される。
- カルト信者症候群
カルト的な集団に所属することで、独自の教義を盲信し社会的な判断力を失う状態。
マインドコントロールの影響により、家族や友人との関係を断絶し集団に依存する。
脱会後もフラッシュバックや罪悪感に苦しむことがあり、心理的な支援が必要となる。
- ギャップ効果
視線を移動させる際、現在の注視点を消してから目標を出すと、反応速度が速くなる現象。
脳の注意解除が事前に行われることで、眼球運動(サッカード)の潜時が短縮される。
視覚心理学や脳科学において、注意の制御メカニズムを調べるための実験手法として使われる。
- クレショフ効果
映画の編集において、前後のショットの組み合わせによって意味や感情が変わる心理現象。
同じ無表情の顔でも、直前に映る映像が料理か遺体かによって観客の解釈が変化する。
ソ連の映画作家レフ・クレショフによる実験で提唱され、モンタージュ理論の基礎となった。
- クロワッサン症候群
自立した女性として生きる道を選んだ者が、結婚適齢期を過ぎて抱く焦燥感や後悔。
エッセイストの阿川佐和子が、雑誌『クロワッサン』の読者層を分析して提唱した。
1980年代後半の日本において、女性の生き方の変化を象徴する言葉となった。
- クーリッジ効果
哺乳類のオスが、馴染みのメスよりも新しいメスに対して高い性欲を示す現象。
新しい個体との交配により、子孫の多様性を高める生物学的な適応戦略とされる。
第30代米大統領クーリッジ夫妻の逸話にちなんで名付けられた。
- グーグル効果
インターネットで簡単に検索できる情報は、記憶に定着しにくくなるという心理現象。
脳が情報を記憶する代わりに、情報の「場所」を覚えるようになる「デジタル健忘症」の一種。
情報の外部化が進む現代社会における、人間の認知機能の変化を象徴している。
- ゲイン・ロス効果
他人の評価が低い状態から高い状態へ変化した時、最初から高い時よりも好感度が増す現象。
逆に、高評価から低評価へ転じた場合は、最初から低い時よりも嫌悪感が強くなる。
心理学における対人魅力の変動が感情に与える影響を説明するモデルである。
- コミュニケーション不全症候群
他者との円滑な意思疎通が困難になり、対人関係に支障をきたす状態の俗称。
いわゆる「コミュ症」として知られ、過度な緊張や空気を読むことへの苦手意識を伴う。
医学的な診断名ではないが、現代社会における若者の心理的傾向を示す言葉として定着した。
- スティーヴンスのべき法則
物理的な刺激の強さと、人間が感じる感覚の強さの関係を示す心理物理学の法則。
感覚量は刺激量のべき乗に比例するというもので、フェヒナーの法則を改良した。
音の大きさや光の明るさなど、多様な感覚の定量的評価に用いられる。
- ストックホルム症候群
誘拐や監禁の被害者が、犯人に対して共感や好意を抱くようになる心理現象。
極限状態での生存戦略として、犯人に同調することで身の安全を確保しようとする。
1973年にスウェーデンで起きた銀行強盗立てこもり事件に由来する。
- ストライサンド効果
情報を隠蔽しようとする試みが、かえってその情報を拡散させてしまう現象。
ネット上での削除要請などが注目を集め、好奇心を刺激することで発生する。
歌手バーブラ・ストライサンドが自宅の写真を削除させようとした事例が由来。
- ストループ効果
文字の意味と文字の色が異なる場合に、色の識別が遅れるなどの干渉が起きる現象。
「赤」という文字が青色で書かれていると、色の名前を答えるのに時間がかかる。
注意の制御機能や認知の葛藤を測定する心理学実験で広く用いられる。
- スポットライト症候群
自分が他人の注目を実際以上に浴びていると思い込んでしまう心理的な傾向。
自意識過剰の状態であり、些細な失敗が他人に強く記憶されていると誤解しやすい。
若年層に多く見られ、対人不安や過度な緊張の原因となることがある。
- スリーパー効果
信頼性の低い情報源からの情報でも、時間が経つと信憑性が増してしまう心理現象。
情報の正体(誰が言ったか)を忘れ、内容だけを記憶に残すことで発生する。
説得や広告の効果が、直後よりも一定期間後に現れる現象を説明する。
- スローペース症候群
動作や反応が極端に遅く、集団生活や学習に支障をきたす子供の状態を指す俗称。
医学的な診断名ではないが、発達障害や性格、環境要因などが複合的に関与するとされる。
周囲の理解と、本人のペースに合わせた支援が必要とされる。
- スーパーウーマン症候群
仕事、家事、育児のすべてを完璧にこなそうとして、心身に過度な負担をかける状態。
責任感の強い女性に多く見られ、燃え尽き症候群や抑うつ状態に陥るリスクがある。
過度な期待や社会的プレッシャーが背景にあり、周囲の協力が不可欠である。
- セロトニントランスポーター遺伝子
神経伝達物質セロトニンの再取り込みを制御するタンパク質を作る遺伝子。
この遺伝子の型の違いが、不安の感じやすさやストレス耐性に影響するとされる。
心理学や精神医学において、個人の性格特性と遺伝の関係を調べる指標となる。
- センチメンタル症候群
感情が不安定になり、些細なことで感傷的になったり落ち込んだりする状態。
思春期の心理変化や、特定の季節や環境の変化に伴う一時的な情緒不安定を指すことが多い。
医学用語ではないが、若者の繊細な心理状態を表現する言葉として使われる。
- ダニング=クルーガー効果
能力の低い人が、自分の能力を実際よりも高く評価してしまう認知バイアス。
自分の未熟さを認識するためのメタ認知能力が不足しているために発生する。
逆に能力の高い人は、他人も自分と同じようにできると思い込み過小評価する傾向がある。
- ダーティハリー症候群
警察官などが正義感から、目的達成のために違法な手段や暴力を正当化してしまう心理状態。
映画『ダーティハリー』の主人公の行動に由来し、組織の規律を乱す要因となる。
過度なストレスや使命感の歪みが原因とされ、警察心理学などで言及される。
- ツァイガルニク効果
達成された事柄よりも、中断されたり未完了だったりする事柄の方が記憶に残りやすい現象。
目標が達成されるまで心理的な緊張が続くため、未完了のタスクに注意が向き続ける。
マーケティングや学習、恋愛における駆け引きなど、多様な場面で応用されている。
- テスト効果
単に教科書を読み直すよりも、小テストなどで思い出す作業をする方が記憶が定着する現象。
情報を出力(アウトプット)する過程が、脳内の知識のネットワークを強化するとされる。
効率的な学習法として注目されており、問題演習の重要性を裏付けている。
- テトリス効果
特定の作業に長時間没頭した結果、日常生活の思考や夢にそのイメージが現れる現象。
ゲーム『テトリス』をプレイし続けた人が、現実の景色をブロックに見立ててしまうことに由来する。
脳の可塑性や、反復作業が認知に与える影響を示す事例として研究されている。
- デフォルト効果
あらかじめ設定された選択肢(デフォルト)を、人々がそのまま受け入れやすい傾向。
意思決定の負担を避けようとする心理や、現状維持バイアスが原因とされる。
臓器提供の同意率向上や年金プランの加入促進など、ナッジ理論に応用される。
- ドリアン・グレイ症候群
若さや美しさに異常に執着し、老化を受け入れられずに心理的苦痛を感じる状態。
オスカー・ワイルドの小説の主人公が由来で、過度な整形手術を繰り返すこともある。
自己愛的な傾向が強く、加齢に伴う身体的変化を極端に恐れるのが特徴。
- ナイチンゲール症候群
看護師などのケア提供者が、担当する患者に対して恋愛感情を抱いてしまう心理状態。
献身的な世話をする中で、相手への支配欲や依存心が愛情と混同される現象を指す。
ポップカルチャーでよく使われる用語であり、正式な精神医学の診断名ではない。
- ピグマリオン効果
他者からの期待を受けることで、学習や作業の成果が向上する心理的現象。
教育心理学における実験で、教師の期待が児童の成績に影響を与えたことから提唱された。
マネジメントや教育現場において、ポジティブな声掛けの重要性を示す根拠とされる。
- ピーク・エンドの法則
過去の経験を、最も感情が高ぶった時と終了時の印象だけで判定する心理的傾向。
全体の長さや、他の時点での感情の平均は、事後の記憶評価にほとんど影響しない。
顧客満足度の向上やイベント設計において、最後を盛り上げることの重要性を示す。
- ピーターパン♠症候群
大人としての責任を拒み、子供のような心理状態に留まろうとする男性を指す言葉。
心理学者のダン・カイリーが提唱し、社会に適応できない未熟な精神状態を批判的に描いた。
正式な精神疾患名ではないが、依存心が強く自己中心的な性格傾向を表す際に使われる。
- ピーターパン症候群
身体は大人になっても精神的に成熟せず、社会的な責任を回避しようとする心理傾向。
1980年代に提唱され、自立を拒む男性の心理的葛藤や対人関係の問題を説明した。
現代では性別を問わず、モラトリアムの長期化や大人になりきれない若者を指す。
- ファッキンニューガイ症候群
戦場や過酷な職場に新しく配属された新兵が、不慣れゆえに致命的なミスを犯す現象。
ベトナム戦争時の米軍で使われた俗語「FNG」に由来し、新人の生存率の低さを指す。
経験不足による不注意が、本人だけでなく周囲をも危険にさらすリスクを警告する言葉。
- フィッツの法則
対象物へ移動するのにかかる時間は、距離と対象の大きさの比の対数で決まる法則。
遠くにある小さなものほど狙うのが難しく、時間がかかることを数理的に表す。
UI/UXデザインにおいて、ボタンの配置やサイズを最適化するための重要な指針。
- フリン効果
時代が進むにつれて、集団の平均IQ(知能指数)が上昇し続けるという現象。
栄養状態の改善、教育の普及、環境の複雑化などが要因として推測されている。
知能テストの基準値は定期的に更新されるが、過去の世代より現代人の方がスコアが高い。
- ブラッドリー効果
選挙前の世論調査では非白人候補が優勢とされるが、実際の得票数がそれを下回る現象。
回答者が人種差別的と思われるのを恐れ、本音を隠して「支持する」と答えることが原因。
1982年のカリフォルニア州知事選でのトム・ブラッドリーの敗北に由来する。